carnet:e6_methodes
Différences
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| ====== 🎯 Compétence E6 - Choisir avec justification les méthodes d’accompagnement de l’apprentissage ====== | ====== 🎯 Compétence E6 - Choisir avec justification les méthodes d’accompagnement de l’apprentissage ====== | ||
| - | > *« Choisir une méthode, c'est choisir une voie pour la connaissance ; la justifier, c'est donner à l' | + | > Choisir une méthode, c'est choisir une voie pour la connaissance ; la justifier, c'est donner à l' |
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| | **🎭 Méthodes expérientielles** (Simulation, | | **🎭 Méthodes expérientielles** (Simulation, | ||
| | **⚖️ Critères de sélection et matrice de choix** (Public/ | | **⚖️ Critères de sélection et matrice de choix** (Public/ | ||
| - | | Gaming | + | | **💡 Gamification et Serious Game ** | [[carnet: |
| - | | Escape game (numérique) | + | | **💡 Apprentissage par la pratique contextualisée |
| > 💡 Chaque lien explore une famille de méthodes et les règles d'or pour son utilisation pertinente. | > 💡 Chaque lien explore une famille de méthodes et les règles d'or pour son utilisation pertinente. | ||
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