« InterprĂ©ter les processus dâapprentissage, ce nâest pas seulement observer â câest comprendre comment chaque interaction, chaque activitĂ©, chaque silence, construit ou dĂ©construit le savoir. »
Savoir lire et interprĂ©ter les dynamiques dâapprentissage en cours de formation, pour ajuster les mĂ©thodes et maximiser la construction du savoir par les participant·e·s.
La compĂ©tence I6 consiste Ă interprĂ©ter les processus dâenseignement/apprentissage comme des moments concrets de construction du savoir. Elle repose sur la capacitĂ© Ă observer, analyser et ajuster les interactions pĂ©dagogiques en temps rĂ©el, en sâappuyant sur des cadres thĂ©oriques comme le constructivisme social et lâapprentissage collaboratif.
*Exemple : âInterprĂ©ter les processus mâa permis de repĂ©rer les moments oĂč les participant·e·s Ă©taient bloquĂ©s â et dâajuster immĂ©diatement lâactivitĂ© pour relancer la dynamique.â*
| Dimension | Lien vers carnet | Lien vers portfolio |
|---|---|---|
| Constructivisme social (Vygotsky) | đ DĂ©tail | đ Preuve |
| Apprentissage collaboratif (Johnson & Johnson) | đ DĂ©tail | đ Preuve |
| Observation des interactions pĂ©dagogiques | đ DĂ©tail | đ Preuve |
| Jeux de rĂŽle et Ă©tudes de cas | đ DĂ©tail | đ Preuve |
| Indicateurs dâefficacitĂ© sociale | đ DĂ©tail | đ Preuve |
đĄ *Chaque lien = une page dĂ©taillĂ©e avec ton carnet dâapprentissage + une preuve dans le portfolio.*
â Ce que j'ai appris :
â ïž Ce que je veux amĂ©liorer :
*« Quels indicateurs utilisez-vous pour mesurer lâefficacitĂ© des interactions sociales dans lâapprentissage ? Comment vos mĂ©thodes pĂ©dagogiques facilitent-elles l'apprentissage collaboratif et quels dĂ©fis avez-vous rencontrĂ©s dans leur mise en Ćuvre ? Pouvez-vous, par exemple, donner un exemple concret oĂč l'utilisation de jeux de rĂŽle ou d'Ă©tudes de cas a significativement amĂ©liorĂ© l'apprentissage de vos participant·e·s ? »*
Jâutilise principalement des indicateurs qualitatifs : participation spontanĂ©e, reformulation des idĂ©es par les participant·e·s, Ă©mergence de solutions collectives. Jâai mis en place des jeux de rĂŽle sur des situations professionnelles complexes â et jâai observĂ© une augmentation de lâengagement et de la mĂ©morisation. Le dĂ©fi principal a Ă©tĂ© de gĂ©rer les rĂ©sistances Ă la collaboration, notamment chez des publics habituĂ©s Ă lâapprentissage individuel. Jâai surmontĂ© cela en introduisant des rĂŽles clairs et des temps de dĂ©briefing structurĂ©s.
*Exemple : âDans un jeu de rĂŽle sur la gestion de conflit, un participant a eu une rĂ©vĂ©lation sur son propre style de communication â ce qui a transformĂ© sa pratique professionnelle. Câest ce genre de moment que je cherche Ă crĂ©er systĂ©matiquement.â*
On pourrait sâappuyer sur plusieurs cadres thĂ©oriques pour discuter de cette compĂ©tence :
Ces cadres mâont permis de voir lâapprentissage non comme un transfert de savoir, mais comme une construction collective, oĂč chaque interaction est une opportunitĂ© de dĂ©veloppement.
Johnson, D. W., & Johnson, R. T. (1999). *Learning Together and Alone: Cooperative, Competitive, and Individualistic Learning*. Allyn & Bacon.
Vygotsky, L. S. (1978). *Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes*. Harvard University Press.
Ressources clés :
â Retour Ă la Page principale I6 â Processus dâenseignement/apprentissage â Retour Ă la Page du Module MDI
i6, processus, enseignement, apprentissage, vygotsky, johnson_johnson, constructivisme, collaboration, jeux_de_role, etudes_de_cas, observation, i06
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