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carnet:h1_monrole:h1_design_vision

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🌱 Compétence H1 - Design Pédagogique Vision

📌 Informations rapides

  • Page parente : Carnet H — Réfléchir
  • Module concerné : ModuleMTV
  • Théories principales : Design Pédagogique Lanarès, J., Laperrouza, M., & Sylvestre, E. (2023)

    ====== La vision par le Design Pédagogique ======

    🧩 La représentation par l'objet
    Pour moi, quel objet représente le mieux ce que c’est qu’enseigner?

    • Pourquoi cet objet représente le mieux ce que c’est qu’enseigner pour moi?
    • En fonction de cette conception, sur quoi je mette l’accent dans mon enseignement?
    • Quelles sont mes attentes au niveau de l’apprentissage et du comportement de mes étudiant·e·s?
    Objet Approche de l’apprentissage Conditions pour que l’approche fonctionne
    💻 Micro-processeur Cette approche accorde une place majeure aux processus de traitement de l’information (illustrée par le micro-processeur). Elle peut être rapprochée du courant cognitiviste. • Structuration du contenu
    • Dosage information, rythme
    • Permettre codage multiple de l’information (visuel/auditif, images/mots, etc.)
    • Favoriser l’appropriation individuelle
    • Rappels réguliers
    • Mise en pratique des concepts
    🧱 Brique La brique évoque l’idée que les connaissances se construisent à partir des précédentes. En se sens, elle peut être associée au courant constructiviste. Mettre l’accent sur les liens
    • Relations aux acquis
    • Relations entre les thèmes, concepts, enseignements
    • Relations à d’autres situations
    • Favoriser la réflexivité, la prise de conscience
    🎨 Pâte à modeler L’idée dans cette approche est qu'on apprend en observant un bon modèle (base du compagnonnage ou de la formation des chirurgiens par exemple). • Accent sur aspects et étapes importantes du processus, le décomposer
    • Offrir des possibilités répétées de pratique avec feedback
    • Organiser une progression de l’apprentissage visant l’autonomie (du simple au complexe)
    🥊 Gants de boxe Les gants illustrent la notion que les interactions et la confrontation des points de vue font évoluer les représentations. Ils peuvent être associés au socio-constructivisme. • Interactions
    - Avec les étudiant·e·s
    - Entre les étudiant·e·s
    • Confrontation de points de vue, pensée critique
    🔨 Clou/marteau Enfoncer le clou, c'est souligner le rôle de la redondance qui, avec le feedback, sont des facteurs majeurs de l'apprentissage et au cœur du behaviorisme. • Organisation
    - Clarté des objectifs
    - Progression des étapes
    • Redondance
    • Évaluation / Feedback
    🫗 Entonnoir L'entonnoir illustre le point de vue selon lequel, dans le processus d'apprentissage, le «maître» fait passer la connaissance à l'«élève» dans une logique de transmission. • Qualité de la présentation
    - Clarté des explications et de la structure
    - Utilisation d'images / illustrations / exemples
    - Variété des supports et multi-modalité
    - Touche émotionnelle
    - Diversité des façons de présenter
    • Qualité du contenu
    - Actualité
    - Pertinence
    - Sélection
    🧭 Guide de voyage en groupe Dans cette perspective, l'accent est mis sur le rôle de facilitation des enseignant·e·s qui cherchent à guider le processus d'apprentissage en fonction des objectifs choisis. • Réponse aux besoins individuels
    • Acquisition de méthodes
    • Approches maïeutiques
    • Mettre les personnes en projets
    🌱 Arrosoir L'arrosoir illustre la conception considérant que chaque être humain a un potentiel de développement et qu'il faut créer les conditions pour qu'il s'exprime. Elle est en lien avec une approche humaniste. • Identifier les acquis et ajuster l'enseignement
    • Créer un climat de confiance
    • Multiplier et varier les approches, stratégies
    • Accorder de la place aux préférences et choix individuels
    🧩 Engagement et motivation

    graph TD C[Compétence
    Je me sens capable] V[Valeur
    C'est important pour moi] M[Motivation] C -->|×| M V -->|×| M M -->|Si C ou V = 0| Z[Motivation = 0] style M fill:#ffeb3b



    === 📚 Bibliographie === * Lanarès, J., Laperrouza, M., & Sylvestre, E. (2023). Design pédagogique : Une méthodologie de conception des formations* (2ᵉ éd.). Dunod.


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